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走进自己的国度 这个时代属于虚拟现实

2014年09月16 15:48 来源:曼恒数字

其实人类接触虚拟现实已经很久了,生活中的倒车雷达、手机都是虚拟现实的一种,属于增强现实。比如Google Glass也是增强现实,将虚拟的数据画在现实场景当中。

你可以去任何地方做任何事

谈到未来,我们不得不佩服电影导演,在电影《机器化身》中导演乔纳森•莫斯托与演员布鲁斯威利斯为大家展示了虚拟现实与人工智能的完美结合。人们可以利用机械化身出现在各种场合,做任何事。电影中,虚拟现实与人工智能完美的融合在一起,你可以无延迟的看到机械化身所看到的场景,也可以感受到来自机械化身传递过来的触感反馈,你与化身之间不再需要电缆连接,而化身也可以自由出现在任何地方。


在现实中,虚拟现实与人工智能好比亚当和夏娃,两个看似独立的个体一旦结合所诞生的产物将改变这个世界。

虚拟现实技术依然存在技术壁垒,包括在触感、数据传输等方面,更重要的是谁来制定虚拟现实中的规则。

虚拟现实遇到的技术壁垒

虚拟现实在技术方面需要很高的要求,从数据成像到数据跟踪需要大量的数据处理与传输,这是之前的技术所无法解决的。

其实就目前的技术而言,成像、数据计算都已经不成问题了。目前最大的问题依然是数据的传输。

随着移动设备的完善,现代的手机已经可以承载更多的计算任务,甚至于穿戴设备都可以采集大量的信息并且完成相关的计算,而且云计算与大数据的逐渐成熟也将让数据计算变得更加轻松。

但这些数据的传输对于带宽与传输的稳定性非常高,毕竟虚拟现实要求对数据和场景进行实时的分析与计算,并且要求以最短的延迟反馈到成像设备上。

目前Oculus的虚拟现实设备仍需要一根导线传输数据,这也说明在未来,无线数据传输依然是需要突破的壁垒,毕竟虚拟现实对数据量与稳定的要求还是很高的。

触感技术成为突破重点

触感技术是目前虚拟现实中最大的争论点。在电影中虚拟现实可以让人真切的体会到来自外界的触觉反馈,你能感受到风从身边吹过,水在河中奔腾,鸟儿落在你身上,爱人给你温暖的拥抱。但是从目前虚拟现实的产品来看,触觉反馈仅仅停留在通过设备的震动传递简单的触觉,这还远远不能满足虚拟现实对于触觉反馈的需求。业内人士指出,Facebook收购Oculus意在未来的虚拟社交,人们可以在虚拟世界与朋友沟通交流,甚至可以拥抱、亲吻对方,但从目前来看想要享受到虚拟现实中的拥抱还需要技术突破。

现实生活中的虚拟现实设备

再大的困难也难不倒伟大的技术宅。虽然不能体验到强劲的触感技术,但对于视觉上的追求还是可以达到的。

现代科技的好处就在于虽然你不能享受到完整的体验,但当某个点的技术成熟之后人们会马上体验到。

从技术层面来看,3D显示也是虚拟现实技术的变种,只不过使用者沉浸在事先准备好的世界里,跟随导演的摄像机畅游虚拟的世界中。

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